数(信)据(口)说(开) 话(河) TI8互动指南英雄预测结果不负责推断

DOTA2刀塔 2019-02-14 15:39:57

TI8互动指南英雄预测结果不负责推断

本周,DOTA2国际邀请赛互动指南上线,包含了英雄、队伍、选手和联赛预测。在一百多个英雄选择其中一个作为你的预测结果,我想大多数玩家看到后头已经晕了。今天找同事调取了一下近期TI8所有赛区的预选赛数据作为参考,将最靠谱的英雄预测结果分享给大家。


1、上场次数最多的英雄:

风行者86

术士:76次

天怒法师:75次

兽王:62次

在TI8预选赛结束之后不久7.18上线,风行者强力击前期伤害和基础智力虽然遭到削弱。不过风行者上场的主要原因在于当前版本注重对线期,而风行者无论作为核心还是酱油在对线上都表现亮眼。另外,还有一个优势在于Pick前几手抢到风行者可以作为摇摆人胜任2、3、4、5号位,让后面的阵容有更多的容错率,所以上场次数最多的英雄我依然选择了风行者。


2、禁用次数最多的英雄:

小精灵:189次

陈 137次

狼人133次

娜迦海妖119次

这次TI8预选赛中小精灵被Ban的次数明显得到了提升,遥遥领先第二名的陈。主要原因在于之前小精灵作为中国战队的软肋,大多数外国战队都不会选择Ban掉小精灵,而中国内战更是经常出现小精灵不禁不选的局面。而在现在国内如fy、kaka、Boboka等一线四号位的绝活小精灵出炉,国外战队也到了不得不Ban的地步。虽然7.18小精灵被大砍一刀,但我依然相信越是大赛战队的打法越会偏向稳妥,而小精灵这种不稳定的X因素不会被轻易放给对方。


3、胜率最高的英雄(至少上场5次):

 暗影萨满:6场5胜,胜率83%。

主宰:5场4胜,胜率80%

谜团:8场6胜,胜率75%

线上强,能Gank,带控制,有推进,暗影萨满可以说是非常契合目前的版本,另外这次7.18版本大招群蛇守卫被小幅度加强,所以我依然相信暗影萨满会在TI8正赛上拥有非常高的胜率。而值得注意的是亚巴顿出战3场胜率100%,如果你觉得亚巴顿会在TI8正赛上至少出场5次,也可以选择亚巴顿作为胜率最高的英雄预测。


4、场均人头数最高的英雄(至少上场5次):

主宰:上场5次总击杀56次,平均人头数11.2

米拉娜:上场58次总击杀577次,平均人头数9.9

矮人直升机:上场12总击杀112,平均人头数9.3

风暴之灵:上场22总击杀197,平均人头数8.9

米拉娜和矮人直升机在最近的两个版本中一直遭到虚弱,特别是在7.17版本中矮人直升机的+高射火炮次数天赋被移除,所以我不觉得他们还能在TI8正赛上大放异彩。主宰拿人头比较依靠大招,而且无解肥的主宰大多不会把比赛拖到很后期。而成型的风暴之灵对于敌方辅助的冲击是毁灭性的,所以我选择了风暴之灵,建议大家在主宰和风暴之灵中选择一个。

另外,米波平均击杀高达16,可惜只出场了2次,TI8正赛里面的米波哥多吗?米波哥多出场次数能至少5次也可以赌一把。还有克林克兹最近版本一直被加强,而且克林克兹也是一个高爆发,容易拿人头的英雄,虽然目前可能还未被选手们所重视,但谁又敢保证他不会在TI8上作为奇兵大放异彩?克林克兹也是个不错的选择。


5、场均助攻数最高的英雄(至少上场5次):

巨牙海民:上场28次,总助攻483次,平均助攻数17.2

巫妖:上场5次,总助攻86次,平均助攻17.2次。

赏金猎人:上场7次,总助攻116次,平均助攻16.5次

沉默术士:上场12次,中助攻192次,平均助攻16次

7.16将岗哨守卫持续时间加强到6分钟之后,赏金上场次数大幅度减少,感觉现在对线期敌方“啪”一个真眼点下去,赏金就很难找到好的机会,只能看情况找找杀信使的机会。而巨牙海明同样也是非常吃个人前期的游走节奏,如果一直游不到人10分钟3级,就会整场没有声音。而巫妖最近几个版本一直在加强,吃兵技能的存在保证了一路至少不会劣势,所以我选择巫妖。


5、场均死亡数最低的英雄(至少上场5次):

育母蜘蛛  上场7次总死亡14次,平均死亡2次

主宰:上场5次死亡10次,平均死亡2次

潮汐猎人:上场7次死亡16次,平均死亡2.2次

德鲁伊:上场7次,死亡17次,平均死亡2.2次

主宰、潮汐这种生存能力强不容易死,而育母蜘蛛往往能在对线期打出极大的优势,中期抓着别人咬。平均死亡数最低前四的英雄差距不大,大家按喜好选一个。

 

6、场均正补数最高的英雄(至少上场5次):

主宰:上场5次总正补2258个,平均正补451.6个

露娜:上场20次总正补8547个,平均正补427.3个

修补匠:上场9次总正补3728个,平均正补414.2个

圣堂刺客:上场25次总正补10245个,平均正补409.8个

平均正补数最高的英雄前四差距也不是很大,建议大家在主宰、露娜、修补匠中选择一个,主宰、露娜这种吃大招的Carry在大招CD时候会一直farm,而且效率颇高。而修补匠带线英雄更是不用说,无论输赢补刀肯定不会少。至于圣堂刺客过于吃自己节奏,被打崩了全场没声音,不建议大家选择。


7、场均XPM最高的英雄(至少上场5次):

美杜莎:上场10次总XPM为7004,平均XPM为700.4

主宰:上场5次总XPM为3411,平均XPM为682.2

圣堂刺客:上场25次总XPM为16256,平均XPM为650.2

育母蜘蛛:上场7次总XPM为4381,平均XPM为625.8

我选择了美杜莎,因为美杜莎往往作为中单出场,前期就会获得经验领先,就算是优势路的美杜莎也因为较强的对线能力可以过早的解放酱油(让酱油去游走,自己单吃经验)。

或者,换个思路看这道预测就是米波是否会在TI8正赛上场至少5次,因为在TI8预选赛中米波的平均XPM为936.5,遥遥领先美杜莎的700.4,可惜只出场2次无法作为预测结果。还是那句话,不知道TI8的米波哥多不多。


9、单场比赛中人头数最高的英雄

圣堂刺客:最高击杀24次

米拉娜:23

主宰 22

嗜血狂魔 22

因为是只看单场表现,所以我选择了顺风装X、逆风装死的圣堂刺客。只要TI8正赛中出现一次超无解肥的圣堂刺客,可以带领队友为所欲为,基本就很稳了。


10、单场比赛中正补数最高的英雄

圣堂刺客:883 比赛ID:3969775882

露娜:829 比赛ID:3967480317

圣堂刺客:790 比赛ID:3971583578

灰烬之灵:789 比赛ID:3963748898

同样是看单场数据,这个最终结果应该和TI8正赛最长比赛密不可分。如果非要预测,我建议在守高荣耀,美杜莎和灰烬之灵中选择一个。


所以最终作业如下,另外,如果TI8正赛前再次出现较大的版本更新,大家记得根据具体改动进行调整。好了,我分(忽)析(悠)完了,错了大家千万别取关。

周末愉快,有时间再带给大家后面关于战队、选手、联赛的作业答案。

作者:无他,唯手熟尔





互动指南梦幻挑战玩法介绍:


本周终于更新了选手卡包,不知道大家拆卡包了没?

不瞒你们说……拆卡包是一个体力活……

像这种接近300个卡包的,大概光拆包就要花半小时,23333333

卡包分为两类,选手卡片包超值包

选手卡包中,能开出4张绿卡+1张银卡

当然,运气好的话,也可以开出4张绿卡+1张金卡

超值包中,能开出4张银卡+1张金卡(咨询了群里的小伙伴,好像都是只有1张金卡的,不确定能不能开出1张以上的金卡)

当你把所有卡包开完之后,你就可以看下自己的战果了。

土豪们,都是全金卡的……

卡包开完之后,肯定会有很多重复的卡片,这时就可以点击下图中的“轮回重复的普通卡片”

把重复的普通卡片全部变成碎片

PS:如果有些卡已经有了金卡了,也可以把他的银卡轮回兑换成碎片

碎片可以换取新的卡包继续拆,我个人会选择换取超值包,毕竟非酋还是老老实实的领低保4+1吧。

30个碎片好像可以兑换指定的一名选手卡片,大概率是绿卡和银卡,大概6-7个能开出指定选手的金色卡牌。

选手卡片集齐之后,就可以愉快的进行梦幻挑战预测了。虽然这个玩法好像也已经有很多年了,不过我自己直到去年才明白该如何玩。类似的攻略在网上能找到很多,我就再简单提一下。

PS:离梦幻挑战阵容锁定还有40几天,大家暂时也不用着急去预测。

下图为进入梦幻挑战的入口

下图为梦幻挑战的介绍

简单概括就是,每天我们都可用自己收集到的选手卡片组成“梦之队”,其中2个核心,1个劣单,2个辅助。

比如下图这样

然后根据你所选选手的表现获得梦幻挑战积分(每天都可以选择不同的阵容)

TI结束之后,每天所得积分的总和就是你的总积分。总积分排名靠前的玩家可以获得本子等级奖励,最高可以升16级。

下图为梦幻挑战积分规则

PS:每次死亡扣0.3分,有3分原始分,相当于3-0.3*死亡数。最低应该就扣成0分,估计不会扣成负数。

除了这个基础得分外,银卡和金卡还有额外得分,绿卡没有额外得分。如图,银卡有3条额外属性,金卡有5条额外属性。

一般情况下,同一个人的金卡得到的积分是会比银卡高的,所以有金卡还是选择金卡。

最后,再分享几条选阵容的小Tips:

1、选择今天比赛场次多的人。比如A队今天只有两场比赛,B队今天有四场比赛,那一般情况下,肯定是B队的队员今天获得的梦幻积分比较高。因为梦幻积分是每局比赛都会有的,打得越多,相对的积分就可能越高。如果你选的人今天一场比赛也没有,即使他水平是世界第一,积分也只会是0。

2、同一个人的同一种卡,选择额外属性对并且多的。比如A是辅助,你有两张A的金卡,其中一张的额外属性都是比如击杀得分、正反补、GPM等的额外,而另一张的额外属性则是放置守卫、堆叠野怪、眩晕时间等。那很明显第二张的额外属性更符合A辅助的得分点,从而能带来更多的额外积分。所以,一般只要保留每个选手属性最好的那张卡就行了,其他的都可以轮回兑换新的卡。

作者微博:DOTA2萌新引路人




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